Roblox, genç güvenliği endişeleri arasında AI yaş kontrollerini başlattı


Roblox, AI odaklı bir yaş tahmin sistemi, gelişmiş ebeveyn içgörü araçları ve yeni bir “güvenilir bağlantılar” özelliği de dahil olmak üzere gençlere yönelik yeni bir güvenlik ve gizlilik güncellemesi duyurdu.

Başka bir güncelleme, güvenilir bağlantıların kilidini açmak için video tabanlı yaş tahmin gereksinimidir. 13 yaş ve üstü kullanıcıların artık üçüncü taraf bir doğrulama sağlayıcısı Persona tarafından desteklenen bir süreç olan yaşlarını onaylamak için bir video selfie göndermeleri gerekecek.

Bu güncellenenler, dijital platformların çocukları ve ergenleri çevrimiçi olarak nasıl koruduğuna ilişkin düzenleyici inceleme ve yasal zorlukların arttığı bir dönemde gelir.

Yaş Tahmini Teknolojisi Gizlilik ve Politika Sorularını Yükseltiyor

Roblox, ham verileri korumadığını ve persona’nın 30 gün içinde silmediğini vurgularken, gizlilik destekçileri reşit olmayanlardan biyometrik veri toplamanın daha geniş etkilerini sorgulayabilir. Veri koruma güvencelerine rağmen, bu tür sistemler kaçınılmaz olarak, dijital kimlik ve veri yönetişimi etrafında devam eden konuşmalarda tartışmalı hale gelen bir nokta olan makine öğrenme algoritmalarına bir gözetim ve bağımlılık katmanı sunmaktadır.

Roblox’un sunumu, ABD Yüksek Mahkemesi’nin yaş doğrulama yasalarının durmasına izin vermesinden kısa bir süre sonra geliyor ve birden fazla ABD eyaleti benzer yasal hareketleri izledi. Bu tür yasalar, reşit olmayanların yetişkin içeriğine erişmesini önlemeye yönelik olsa da, platformların artık bu standartları Roblox’ta olduğu gibi sosyal etkileşim de dahil olmak üzere daha geniş alanlara genişletmesi beklenmektedir.

Platform dışı risk içermek için ölçülen bir girişim

“Güvenilir bağlantılar” özelliği, gençlerin gerçek hayatta bildikleri akranlarla daha kolay bağlanmalarını sağlar. Mantık basittir: Kullanıcıları platformda kalmaya teşvik ederek Roblox, gençlerin konuşmaları harekete geçirme şansını, ılımlılığın zayıf olduğu anlaşmazlık veya whatsapp gibi daha az düzenlenmiş uygulamalara indirir.


Tarayıcınız video etiketini desteklemez.

Bununla birlikte, eleştirmenler bu tür mekanizmaların ancak riski azaltmada bu kadar ileri gidebileceğini iddia edebilirler. Bakım, manipülasyon ve diğer çevrimiçi zararlar genellikle “güvenilir” çevrelerde bile ortaya çıkar ve yaş kontrolleri doğru yönde bir adım olsa da, gümüş bir mermi olmaktan uzaktır.

Ayrıca temel bir soruyu gündeme getiriyor: “güvenli” etkileşimleri tanımlama yükü AI araçlarına ve hesap bağlama özelliklerine düşmeli mi yoksa dijital tasarımın daha geniş bir şekilde yeniden düşünülmesi mi gerekiyor?

Genç kontrolleri ve ebeveyn görünürlüğü

Roblox ayrıca ebeveyn araçlarını ve genç gizlilik ayarlarını genişletiyor. Yeni eklemeler şunları içerir:

  • Mod rahatsız etmeyin
  • Özelleştirilebilir çevrimiçi durum
  • Ekran Zamanı bilgileri ve kontrolleri

Bu güncellemeler genç özerklik ve ebeveyn farkındalığı arasında bir denge kurmayı amaçlamaktadır. Harcanan zamanı, arkadaş listelerini ve deneyimlerini görme yeteneği, ebeveynlere gönül rahatlığı sunabilirken, bazı gençleri ikincil veya gizli hesaplar yaratmaya itme riski taşıyor, bu da aşırı derecede göz ardı edilen gençler arasında iyi belgelenmiş bir davranış.

Politika perspektifinden bakıldığında, bu, özellikle çocuk 13 yaşın üzerindeyken, birçoğu çevrimiçi bağımsızlıkta geçiş aşamasını düşündüğünde, ne kadar gözetim uygun olduğu hakkında sorular doğurur.

Roblox Yasal ve Düzenleyici Baskı ile karşı karşıya

Bu güvenlik güncellemeleri yoğunlaştırıcı baskı nedeniyle gelir. Son aylarda Roblox, tımar ve sömürü ele alma konusundaki ihmal iddiasıyla ailelerden gelen davalarla karşılaştı. Örneğin, yakın tarihli bir dava, bir yetişkinin platform aracılığıyla buluştuktan sonra neredeyse saldırıya uğradığı üzücü bir durumunu açıklar.

Buna karşılık, Florida da dahil olmak üzere birçok eyalet, Roblox’un içerik denetleme sistemleri ve yaş doğrulama politikaları hakkında sorular başlatmıştır. Özellikle, Florida Başsavcısı James Uthmeier, bu yılın başlarında şirkete bir mahkeme celbi yayınladı ve güvenlik uygulamalarının ve iletişim politikalarının ayrıntılı kayıtlarını aradı.

Şirket sürekli olarak çocuk güvenliğini ciddiye aldığını ve ılımlılık, makine öğrenme araçları ve danışma konseylerine yatırım yaptığını iddia etti. Yine de, bu vakalar platform yönetişiminin gerçek dünya tehditlerine ayak uyduracak kadar hızlı gelişip gelişmediğine dair daha geniş endişeleri yansıtmaktadır.

Endüstri çapında değişim mi yoksa stratejik optik mi?

Roblox, çocuk ve genç çevrimiçi güvenliğe yaklaşımını yeniden değerlendirmede yalnız değil. Reddit ve Google, benzer baskılara yanıt olarak yaş-doğrulama sistemlerini tanıttılar veya ayarladılar. Birleşik Krallık’ta çevrimiçi güvenlik yasası küresel olarak platform davranışını etkilemeye başladı.

Bununla birlikte, reaktif uyumluluk ile proaktif güvenlik tasarımı arasında bir fark vardır. Yaş tahmini gibi özelliklerin entegrasyonu, düzenleyici kutuları işaretlemeye yardımcı olabilir, ancak bu araçların etkinliği nihayetinde, sadece niyeti ne kadar iyi belgelediklerini değil, zararı ne kadar iyi önlediklerine göre değerlendirilecektir.

Bu güncellemelerin riski anlamlı bir şekilde azaltmayacağı veya sadece sorumluluğu platformdan kullanıcıya kaydıran teknik önlemler olarak hizmet edip etmeyeceği görülüyor.

Medya Feragatnamesi: Bu rapor, çeşitli yollarla elde edilen iç ve dış araştırmalara dayanmaktadır. Sağlanan bilgiler yalnızca referans amaçlıdır ve kullanıcılar buna güvenmeleri için tam sorumluluk taşırlar. Cyber Express, bu bilgileri kullanmanın doğruluğu veya sonuçları konusunda hiçbir sorumluluk kabul etmez.



Source link