Oyuncular Dikkat! Hackerlar Crackli ve Modded Oyunlardan Yararlanıyor


Son yıllarda, oyun dünyası dikkate değer bir evrim geçirdi. Herhangi bir ücret ödemeden çok sayıda PC oyunu sunan ücretsiz oyun platformlarının yükselişi, hem oyuncular hem de bilgisayar korsanları için yeni ufuklar açtı.

Ancak, bu “ücretsiz” crackli ve modifiyeli oyunlar dünyası genellikle bilgisayar korsanları tarafından kullanılan potansiyel tehlikeler ve stratejilerle birlikte gelir.

Buna göre Accentureküresel oyun topluluğu, bir yıl içinde dünya çapında şaşırtıcı bir şekilde 3 milyar aktif katılımcıya ulaşma yolunda ilerliyor.

Doğal olarak, siber suçlular oyun sektöründeki kazançlı potansiyeli fark ettiler. Son veriler, oyun endüstrisini hedef alan devam eden bir siber saldırı yağmuruna işaret ediyor.

Crackli ve modlu oyunların evreni

İnternet gerçekten harika bir yer ve ücretsiz oyunların gelişi onu daha eğlenceli ve keyifli hale getirdi çünkü AAA oyunlara ve en son çıkan oyunlara para harcamak istemeyen oyuncular bu web sitelerine gidip indirebilirler. Bu oyuncuların modlanmış versiyonları ücretsiz.

Bu ücretsiz ve modlu oyun sağlayıcıları, oyun kitaplıklarını sürekli olarak genişleterek, birçok kişinin bu video oyunlarının kökenlerini ve oyun geliştiricilerinden telif hakkı anlaşmazlıklarına yol açmadan bu oyunları değiştirmenin ardındaki ilgi çekici süreci merak etmesine neden oluyor.

Bu olgu, crackli ve modlu oyunların çekici ama potansiyel olarak tehlikeli dünyasını keşfetmemiz için bizi çağırıyor.

tarafından hazırlanan bir rapora göre Akamaimobil oyunlar gibi çevrimiçi programlardaki güvenlik açıklarından yararlanan web uygulaması saldırıları, Mayıs 2021’den Nisan 2022’ye kadar yıllık %167 gibi şaşırtıcı bir artış gösterdi.

Aynı anda, Kaspersky Laboratuvarı 2022’nin ilk yarısında oyunlara yapılan kötü amaçlı yazılım saldırılarında geçen yılın aynı dönemine kıyasla %13’lük bir artış olduğunu açıkladı.

Bu arada, oyuncular genellikle karakter yükseltmeleri, araçlar ve dış görünümler satın alarak mikro işlemlerle uğraşırlar.

Bu mikro dönüşümler, önemli miktarda gelir sağlar ve İş Araştırma Şirketi çevrimiçi mikro işlem pazarının 2026 yılına kadar şaşırtıcı bir şekilde 106,02 milyar dolara ulaşacağını ve %11,9’luk Bileşik Yıllık Büyüme Oranına (CAGR) sahip olacağını tahmin ediyor.

Ek olarak, oyun topluluğu, oyuncuların 2011 ile 2019 yılları arasında Twitch aracılığıyla hayır kurumlarına yaptığı 145 milyon $’lık bağışta olduğu gibi, yalnızca 2019’daki 42 milyon $’lık dikkate değer bağış da dahil olmak üzere, hatırı sayılır hayırsever çabalar sergiledi.

Video oyunu korsanlığı ve modifikasyonu: Verileri riske atmak eğlenceye değer mi?

Crackli ve modlu oyunların en ilgi çekici yönlerinden biri, yasal oyun kopyalarını satın alma imkanından yoksun olabilecek bütçe bilincine sahip oyunculara hitap etmeleridir.

Bu oyunlar, bireylerin başka türlü kaçırabilecekleri oyunlara katılmaları için bir yol sunar. Bununla birlikte, bu erişilebilirliğin potansiyel bir maliyeti vardır, çünkü birçok modifiye edilmiş oyun, kullanıcıların yükleme sırasında virüsten koruma yazılımlarını devre dışı bırakmasını gerektirir ve bu da olası güvenlik açıkları hakkında endişeleri artırır.

Oyun tutkunlarının ve bilgisayar korsanlarının dikkatini çeken bir diğer alan ise oyunlarda bulut kullanımıdır.

Buna göre Müttefik Pazar Araştırmasıbulut oyun pazarı 2020’de 244 milyon dolara yükseldi ve 2030’a kadar katlanarak 21,95 milyar dolara çıkması bekleniyor.

Bulut tabanlı oyun platformları, uygun bir fiyata sunulan çok çeşitli başlıklar nedeniyle oyuncular tarafından iyi karşılanmaktadır.

Ayrıca, kendini en son konsol donanımını satın alma ihtiyacından kurtaran özel oyuncular giderek daha fazla kişisel bilgisayarlarına yöneliyor.

2019’dan bu yana, Espor veya Elektronik Sporların izlenme sayısı toplam 397,8 milyondan 2022’de etkileyici bir şekilde 532 milyona yükseldi ve buna ödül havuzları ve bahis faaliyetlerindeki artış eşlik etti.

Yalnızca 2022 yılı, bu artan talebi karşılayan artan sayıda bahis sağlayıcısıyla tahmini 300 milyon dolar değerinde Espor bahislerine tanık oldu. Tüm bu rakamlar, video oyunu hacklemeyi birincil hedef haline getirmek için yeterlidir. bilgisayar korsanları ve oyun modcuları.

Video oyunu korsanlığının incelikleri

Oyunların kırılmış ve ele geçirilmiş sürümleri, açık kaynak yasallığı altında geliştirilmediğinde, normal uygulama işlevselliğinin ihlalleri ve ihlalleri hakkında endişeler doğurur.

Bu değişiklikler, genellikle oyunun kodunu, kısıtlı özelliklerin veya hizmetlerin kilidini açması için kandırmak için manipüle eder, genellikle belirteçlerin manipüle edilmesini veya verilerin özel sunucular aracılığıyla yeniden yönlendirilmesini içerir.

Bu değişiklikler oyunculara gelişmiş oyun deneyimleri sunabilse de, genellikle kapsamlı erişim izinleri talep ederek potansiyel olarak hassas kullanıcı verilerini açığa çıkarır.

Tekken ve PacMan gibi ikonik oyunlardan sorumlu şirket Bandai Namco’nun dahil olduğu kayda değer bir olay. Şirket, bir fidye yazılımı saldırısının kurbanı oldu ve oyunculara verilerinin ele geçirilmiş olabileceği konusunda bir uyarı verdi.

Bandai Namco’nun açıklaması, müşteri bilgilerinin sızma olasılığını kabul etti ve ihlalin boyutunu değerlendirmek ve nedenini belirlemek için devam eden çabaları vurguladı.

Bilgisayar korsanları ve oyun şirketleri arasındaki süregelen savaş, 2014 yılında tanıtılan bir korsanlıkla mücadele teknolojisi olan Denuvo örneğiyle bir kez daha örnekleniyor.

Denuvo, oyunları kırılmaya karşı korumak için tasarlandı, ancak savunması birçok kez ihlal edildi.

Çinli warez grubu 3DM, Denuvo’nun korumalarını aştığını iddia ederek ün kazandı ve Denuvo korumalı oyunların crackli sürümlerinin piyasaya sürülmesine yol açtı.

Denuvo’nun etkinliği bir tartışma konusu olmaya devam etse de, bilgisayar korsanları ve oyun geliştiricileri arasındaki süregelen çatışmanın altını çiziyor.

Video oyunu korsanlığının ve modlamanın karanlık yüzü

Oyun topluluğunda uzun süredir devam eden bir gelenek olan modlama, kötü amaçlı yazılımların sızmasıyla gerçekten kötü bir hal aldı.

Bilgisayar korsanları, yetkisiz modlara ve hile motorlarına Truva atları yerleştirerek, genellikle oyun deneyimlerinde avantaj arayan oyuncuları hedef alır. Bu tehditler, meşru modlar gibi göründükleri için özellikle sinsidir.

Video oyunu bilgisayar korsanlığı olaylarının baş belası olmasının en iyi örneği, önde gelen bir oyun şirketi olan Rockstar’ın son ihlalidir.

İzinsiz giriş, bir saldırganın Rockstar’ın dahili Slack kanalına erişmesini, BT ekibinin bir üyesinin kimliğine bürünmesini ve ardından oturum açma kimlik bilgilerini almasını içeriyordu.

Saldırgan daha sonra GTA VI’nın ilk geliştirme görüntülerini gösteren 90’dan fazla videoyu sızdırdı.

Bilgisayar korsanları, yanıltıcı reklamlar ve videolar aracılığıyla oyuncuların hile ve kısayol arzularından etkili bir şekilde yararlanarak onları kötü amaçlı yazılım bulaşmış modları indirmeye ikna eder.

Hatta bazı bilgisayar korsanları, hilelerin “özel sürümlerini” bir ücret karşılığında sunarak, istismarlarına finansal bir unsur katar.

Farkında olmadan, oyuncular kötü amaçlı yazılım dağıtımı için kanallar haline gelir ve duyarlı farkındalık ve uyanıklığın önemini vurgular.

Oyun topluluğunun kötü amaçlı yazılımlara karşı savunmasızlığı acı bir gerçektir.

2020’de oyuncuların %61’inden fazlası kötü amaçlı yazılım saldırılarının ve dolandırıcılıklarının kurbanı oldu ve bu da güçlü siber güvenlik önlemlerine acilen ihtiyaç duyulduğunu vurguladı.

Oyuncular farkında olmadan bilgisayar korsanlarının oyunlarında piyon haline geldikçe, oyun endüstrisi savunmasını güçlendirmeli ve izleyicilerini potansiyel tehditler konusunda eğitmelidir.

Crackli ve modlanmış oyunların dünyası, ücretsiz oyun deneyimleri arayışının olası güvenlik sorunlarıyla kesiştiği çok yönlü bir aşama sunuyor.

Bilgisayar korsanları kestirme yol arayan oyuncuların arzularını istismar ederken, oyun endüstrisi siber güvenlik protokollerini güçlendirerek ve topluluğu arasında farkındalığı artırarak bu zorluğun üstesinden gelmelidir.

Ücretsiz oyunların cazibesi zorlayıcı olsa da, getirebileceği ölümcül sonuçları gölgede bırakmamalıdır.

Her şeyin tek bir tıklamayla satın alınabildiği bir dünyada, bilgisayar korsanları oyuncuların heyecanından ve çaresizliğinden yararlanmayı hedefliyor.





Source link