Metaevren Gerçek Dünyadan Daha Popüler Olacak: Gerçeklik Yok Olacak mı?


gelişiyle birlikte sanal gerçeklikherkes bildiğimiz hayatın yok olacağından ve yalnızca yeni teknolojilerden anlayanların iş bulabileceğinden korktu. Gazeteler hakkında söylediklerini hatırlayın. Ve televizyon hakkında. Radyo. Gerçek hayatta da aynı durumun yaşanması muhtemel görünüyor. Fortnite, Roblox, Holiverse ve Decentraland gibi meta veri ortamlarında sanal gerçeklikte halihazırda ortaya çıkanları bir düşünün.

“Gerçekliğin kaybolması” ne anlama geliyor?

Popülerlik bağlamında gerçekliğin ortadan kaybolması sanal evren fiziksel dünyanın yok olması anlamına gelmez. Daha ziyade algımızın ve gerçek dünyanın kullanımının bir dönüşümüdür. İşte böyle bir dönüşümün nasıl gerçekleşebileceği.

Psikolojik kaybolma

Basit bir örnekle başlayalım. Çocukken öğle yemeğini unutup saatlerce konsol oynadığımızı hatırlıyor musunuz? Veya çocuklarınıza bakın. Nihayet masaya oturmadan önce bunu kaç kez söylemeniz gerekiyor? Şimdi bu duyguyu hayal edin, ancak sanal dünyanın gerçek dünyadan daha ilginç ve önemli olduğu yeni bir seviyeye taşınmış.

Ama son on yıldır bu şekilde yaşadığımızı fark etmediniz mi? Tinder, Facebook, Instagram ve TikTok her gün yavaş yavaş zamanımızın birkaç saatini tüketiyor.

İşte bir adamın bir oyunda psikolojik olarak nasıl ortadan kaybolduğunun bir örneği. World of Warcraft’ta bir karakter var. Sanal gerçeklikte bu kişi bir kahramandır, örnek alınan bir idoldür. Peki ya gerçek hayat?

Serin bir ünitede, bazen temizlikçi kadının bile fark etmediği, gözlüklü sıradan bir ofis çalışanı var. Bu kişi nerede daha rahat olur? Elbette rol model olduğu yer. Bu, çay için ne yiyeceğinizi seçmek gibidir: yoğun kremalı tatlı bir kek veya lahana turşusu. Açıkçası, psikoloji açısından, adam belirli bir durumda sanal dünyayı seçecektir.

Sosyal kaybolma

Şimdi tüm iletişiminizin, çalışmalarınızın ve hatta kültürel etkinliklerinizin dijital dünyaya, metaevrene kaydığını hayal edin. Evden çıkmadan iş toplantıları düzenliyor, konserlere gidiyor, arkadaşlarınızla eğleniyorsunuz. Bilim kurgu gibi görünüyor ama zaten bir gerçek.

Travis Scott, Fortnite’ta 12 milyon izleyici topladı. Popüler bir rapçinin konserine evinizden çıkmadan gidebiliyorsanız neden gerçek bir stadyuma gidesiniz ki? Üstelik hayran kalabalığından korkmadan veya ezilme riskine girmeden. Uygun, değil mi?

Giderek daha fazla insan, her şeyi çevrimiçi olarak çözebiliyorsanız trafik sıkışıklığında zaman kaybetmenin bir anlamı olmadığını anlıyor. Ve bu sadece başlangıç.

Ekonomik yok oluş

Şimdi paranın sanal dünyaya da girdiğini hayal edin. Hayır, konu yalnızca kripto para birimiyle ilgili değil. İnsanlar milyonlarca dolara sanal arazi satın alıyor, avatarlar için kıyafet dikiyor ve önceki pullar veya madeni paralar gibi NFT’ler topluyor.

İşte bir örnek. Birisi Roblox’ta 4.000 dolara bir Gucci çantası satın aldı. Gerçek hayatta olduğundan daha pahalı olmasına rağmen yine de satın alındı. Bazıları için bu çanta, oyunda bile durumu göstermenin bir yoludur.

Decentraland’e iniş, Holiverse’de avatarlar ve metni videoya dönüştürme

Yakından bakıldığında “gerçekliğin kaybolması” çoktan başlamıştır. Tek eksiği bilim kurgu filmlerindeki kadar parlak olmaması. Sanal dünyaya girmek için kafamıza kablo bağlamıyoruz ama öyle görünüyor ki orada yavaş yavaş yok oluyoruz.

İnsanlar milyonlarca dolara sanal arazi satın alıyor ve umut ediyor

Örneğin 2021 yılında birisi Decentraland’da 2 milyon dolara bir arsa satın aldı. Burası sanal diyar, dokunamazsınız bile! Yarın sunucu yanacak, İnternet kapatılacak ve kimse bunu hatırlamayacak. Ancak bu tür insanlar için bu bir oyun değil, bir yatırımdır. Yarın sanal gayrimenkulün daha da değerli olacağına inanıyorlar.

Gerçekte satın almayı sevdiğimiz kıyafetler için de aynı şey geçerli. Şimdi bir ceket veya spor ayakkabı değil, avatarınız için bir görünüm aldığınızı hayal edin. Nedenini anlamıyorsunuz ama dünya çapında binlerce insan bunu yapıyor. Fortnite ya da Holiverse gibi oyunlarda bu son derece normal çünkü orada insanlar kendi hedeflerinin peşinde koşuyor.

Alıcı için bu bir statü meselesidir. Çünkü bu çanta onun avatarını özgün kılıyor. Ve bu harika.

Bu neden harika? İşte bir örnek. Lil Мiquelа takma adı altındaki sanal bir karakter yalnızca internette yaşıyor. Gerçekte hiç kimse onun nasıl göründüğünü tam olarak anlamıyor.

Miquela gerçek hayatta olmasa da milyonlarca abone onu Instagram’da takip ediyor. Kampanyalarda markaların, yıldızların reklamını yapıyor ve hatta müzik yayınlıyor. Yaratıcıları milyonlar kazanıyor ve aboneler için o “gerçekten de fazlası”.

Holiverse: dijital ikiz olarak avatar

Hayal edin: Evde DNA’nızın bir örneğini alıyorsunuz ve birkaç gün içinde kendinizin dijital bir kopyasını alıyorsunuz; sanal bir dünyada yaşayan, davranışınızı taklit eden ve her türlü değişikliği yansıtacak şekilde uyum sağlayan bir avatar. Bu avatar sadece vücudunuzu kopyalamakla kalmıyor, vücudunuzun farklı fiziksel yüklere, gıda ürünlerine ve hatta kozmetiklere nasıl tepki vereceğini tam olarak biliyor. Bu konsept tarafından geliştirilmektedir. Holiverse Lado Okhotnikov liderliğindeki girişim.

Fikir taze görünüyor. Farklı ilaçları denemek için zaman ve para harcamak yerine sanal ikizinizi kullanabilirsiniz. Örneğin şunları yapabilirsiniz:

  • yeni egzersizler eklerseniz fiziksel durumunuzun nasıl değişeceğini öğrenin;
  • hangi ürünlerin hayatınızı iyileştireceğini ve hangilerini hariç tutmanın daha iyi olacağını deneyin;
  • Almayı planladığınız takviyeleri veya ilaçları test edin.

Lado Okhotnikov ve ekibi kullanıcı erişilebilirliğini vurguluyor. Dijital bir kopya oluşturmak için evinizin yakınındaki eczaneden veya pazar yerinden satın alınabilecek bir test kitini kullanarak evde DNA testi yapmanız yeterlidir. Daha sonra bu örneği laboratuvara göndermeniz gerekecek ve kısa bir süre sonra kendinizin tam bir kopyasını alacaksınız: vücudunuzun tepkilerini inanılmaz bir doğrulukla tahmin edebilen bir avatar.

Holiverse’nin ana avantajı hizmetin maliyetidir. Lado Okhotnikov, kişiselleştirilmiş tıbbı lüksten zorunluluk haline getirerek bu teknolojiyi herkesin kullanımına sunmayı hedefliyor.

Luma: metni videoya dönüştürür

İleri Yapay Zeka Dream Machine’i sundu; “metni hayata geçiren” bir hizmet. Kalite açısından sinir ağı neredeyse en güçlü üretken modellerden biri olan Sora kadar iyi. Ancak bu girişimin büyük bir avantajı var; Dream Machine herkesin kullanımına açıktır. Sinir ağı yeni bir mimari üzerinde çalışıyor ve şimdiden Runway Gen-2 veya Pika gibi rakipleri atlıyor. Video gerçekçi: sarsıntısız ve karakterler doğal görünüyor ve çarpık değil.

Videolar kısa olsa da bir yıl öncesine kadar bu bilim kurgu sayılıyordu. Bir veya iki yıl içinde hizmet gerçekten önemli bir şey sunabilir. Örneğin, tam teşekküllü sanal dünyalar oluşturmaya yönelik araçlar.

Kim bilir, belki birkaç yıl içinde, sadece kelimelerle anlatarak, birkaç dakika içinde evde sanal şehirlerin tamamını tasarlayabileceğiz. Veya fikirlerimizi meta veri dizilerinde bir milyon izleyicinin erişebileceği animasyon filmlere dönüştürün.

Peki sırada ne var?

Teknolojiden korkmak, ilerlemeyi durdurmaya çalışmakla aynı şeydir. Ancak herkesin bahsettiği o sanal gerçekliğin ortaya çıkışıyla bile gerçek hayat hiçbir yere gitmeyecek. Hala mağazalara gideceksiniz, ekipmanlar yine bozulacak ve birileri gelip tamir edecek. Sanal dünya büyüleyici olabilir ancak her şeyin yerini alamaz. Gerçeklikten hızlı ve acısız bir şekilde vazgeçmek mümkün olmayacaktır.

  1. Fediverse nedir?
  2. Google, Anılarımızı Veritabanına Yerleştirmek İstiyor
  3. Programatik Reklamcılık Nedir ve Nasıl Kullanılır?
  4. Microsoft patenti, ölü insanlarla konuşacak chatbot’u ortaya koyuyor
  5. Blockchain Gaming ve Oyna-Kazan Modeli nedir?





Source link