Fenomen Oyun Fortnite’ın Başarısının Arkasında


Fortnite, kıyamet sonrası, zombi istilasına uğramış bir dünyada geçen bir video oyunu serisini ifade eder. tarafından geliştirildi Epik Oyunlar ve şirketin imzası olan Unreal Engine’i kullanır. Şu anda Fortnite’ın iki başlığı var: Fortnite: Save the World adlı bir takım hayatta kalma nişancı oyunu ve Fortnite: Battle Royale adlı tek oyunculu bir oyun.

Piyasaya sunulduğundan beri oyunu milyonlarca oyuncu indirdi ve yaratıcılarına ayda yüz milyonlarca dolar kazandırdı. göre bir anket CouponBirds tarafından Fortnite’ın aylık aktif oyuncu tabanı 80 milyon civarında kaldı. Çevrimiçi olan inanılmaz sayıda insan, inanılmaz karlar sağlar. Fortnite: Escape, yalnızca 2018’de Epic’e 5,4 milyar dolar gelir getirerek o yıl dünyanın en karlı oyunu oldu.

Fortnite bu kadar kısa sürede nasıl bu kadar çok şey başardı?

Fortnite daha önce oyun endüstrisinde neredeyse imkansız olarak kabul edilen şeyi başardı: XBOX/PS/Switch dahil olmak üzere çeşitli konsol platformlarında çığır açan ilk oyun oldu. Fortnite’ın eş zamanlı çapraz platform PC/konsol/mobil bağlanabilirliği, kapalı oyun ekosisteminde çok önemlidir. Bunun nedeni Tim Sweeney ve Unreal Engine’in sektördeki uzun yıllara dayanan deneyimi ve bunların bağlantıları ve etkileri.

Öte yandan Fortnite, oyun alanında önemli bir model yeniliğine imza attı. F2P prim sistemi Battle Pass sezonluk bilet abonelik modeliyle. Çoğu insanın oynaması ücretsiz oyun içi ödeme mekaniği anlayışına göre, bu bir hazine sandığı veya sözde on sıralı modeldir. Hazine sandıkları, bir oyundan büyük ölçekte para kazanmanın harika bir yoludur, ancak ödeme yapan oyuncuların sayısı oyunun dengesini etkiler ve sonsuz miktarda para genellikle oyunu berbat eder.

Fortnite bunu nasıl yaptı? Batı İnternet kültüründe yaygın olarak kabul edilen bir abonelik sistemi kavramını alır ve ödülleri sezona göre farklılaştırır. Daha da önemlisi, ödüllerin kazanılma şeklidir: Her sezon, kullanıcılar, her seviye için karşılık gelen ödülleri olan savaş geçişi seviyelerini geliştirmek için kullanılabilecek deneyim puanları kazanmak için oyunu ücretsiz oynarlar.

Resim kredisi: Epic Games

Bu mekanikler, Fortnite oyunlarının elde tutma ve günlük aktif oyuncular için çıldırmasına olanak tanıyan, bağımlılık yaratan bir büyüme deneyimi oluşturmak için bir araya geliyor. Fortnite’ın Savaş Bileti ödeme oranı %70’tir, bu her oyun geliştiricinin hayalini kurduğu bir şeydir. Fortnite’ın orijinal Battle Pass ödeme tasarımı büyük bir başarıydı ve dünyanın en büyük oyunlarının çoğu da aynı şeyi yaptı ve neredeyse tamamı elde tutma ve ödeme üzerinde doğrudan etkisi oldu.

Sadece bu da değil, Fortnite’ta kullanıcılar inşa edebilir, sosyalleşebilir ve etkileşim kurabilir. Oynanış deneyiminin yanı sıra Fortnite, oyun alanını gerçek hayatla bağlayarak hızla kendini bir sosyal alana dönüştürdü.

Fortnite, bir sisteme en yakın sistem ekosistemlerinden biridir. sanal evren. Gerçek bir oyun olmaktan çıktı ve özel karakterlerin etkileşime girdiği sanal bir alana dönüşerek giderek daha sosyal hale geldi. Şimdiye kadar Fortnite’ın sanal ortamında düzenlenen konserler, film lansmanları, hayran buluşmaları ve diğer gerçek dünya etkinlikleri oldu:

  • Marshmello’nun Şubat 2019’daki ilk canlı Fortnite konseri, 10 milyondan fazla oyuncu tarafından çalındı;
  • Nisan 2019’da Marvel’s Avengers: Endgame, Fortnite’ta oyuncuların Thanos’la savaşırken Yenilmezler rolünü üstlendiği yeni bir ortak markalı etkileşimli mod sundu;
  • Aralık 2019’da Star Wars: The Rise of Skywalker, Fortnite’ta yönetmen JJ Abrams ile röportaj yapılan bir izleyici gösterimi düzenledi;
  • Nisan 2020’de Amerikalı rapçi Travis Scott, Fortnite’ta aynı anda 17 milyon kişi tarafından izlenen ve sosyal medyada viral bir yayılıma neden olan Astronomical adlı sürükleyici bir konser verdi;
  • Ağustos 2021’de popüler bir Amerikalı şarkıcı olan Ariana Grande, Fortnite’ta art arda beş konser verdi.
Resim kredisi: Verge

Yıldız gücü, oyunu daha popüler hale getirdi ve başarısına katkıda bulundu. Fortnite için gelecek parlak görünüyor. Yeni haritalar, çok sayıda yeni içerik ve boş bir sayfa, kesinlikle çılgın oyunlara ev sahipliği yapacaktır. yeni canlı yayınlar. Oyuncu sayısı artıyor ve bu maç kesinlikle yakın gelecekte en iyi oyunlardan biri olacak.

  1. Çevrimiçi Oyuncuların Karşılaştığı Başlıca Tehlikeler
  2. Teknolojinin oyun endüstrisi üzerindeki etkisi
  3. Akıllı Telefonunuzda Oynayabileceğiniz 12 Klasik Oyun
  4. Minecraft, kötü amaçlı yazılımların en çok bulaştığı oyunu ilan etti
  5. Blockchain Gaming ve Play-to-Earn Modeli nedir?



Source link